Saglabāt vai rediģēt video sarakstu
Atpakaļ
Jūsu e-pasts:
Brīdis, kurā pamanīta neatbilstība:
Komentārs:

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

720p Kopēt
540p Kopēt
360p Kopēt

Ziņojums par kļūdu veiksmīgi nosūtīts.

Jums izdevās nokopēt saiti.

Video ir pievienots sarakstam.

Pirmās sezonas video

Robota definīcija. Robotu klasifikācija. Robotu demonstrācija. „LEGO Education Mindstorms EV3” programmēšanas vides iepazīšana (1. stunda)

Pievienots 07.04.2020
Ģirts Čamanis, Dāvis Kundziņš
Klase / Izglītības posms: 4. klase, 5. klase, 6. klase
Mācību priekšmets / Kursa nosaukums: Robotika
Video apraksts

Mērķis: Paplašināt redzesloku par robotu tēmu

Resursi

Papīra lapa vai burtnīca pierakstiem, pildspalva, zīmulis un lineāls

Standarta sasniedzamais rezultāts
T.6.2.3.1.

Veic darbības ar mācību procesā lietotajām programmvadāmajām ierīcēm, maina raksturīgākos operētājsistēmas saskarnes iestatījumus, kā arī ar skolotāja palīdzību atvieno un pievieno datoram dažādas mācību procesā izmantojamās un datoram pieslēdzamās ierīces, kas neprasa instalēt papildu programmatūru. Skaidro mācību procesā izmantojamo programmvadāmo ierīču tehniskos parametrus un to ietekmi uz šīs ierīces funkcionalitāti.

T.6.2.5.3.

Izmanto skolotāja dotos koplietošanas dokumentus un citus resursus, kā arī tiešsaistes rīkus un tīmekļa lietotnes.

T.6.2.7.1.

Salīdzina vienkāršu inženiertehnisko risinājumu piemērus, to funkcionalitāti un izmantotos materiālus.

Šajā vietnē tiek izmantotas sīkdatnes. Turpinot vietnes pārlūkošanu, Jūs piekrītat mūsu sīkdatņu izmantošanai. Uzzināt vairāk.