Mērķis: Programmēt un darbināt robotu virtuālā vidē, kas atbilst reālai videi
Papīra lapa vai burtnīca, pildspalva, zīmulis un lineāls pierakstiem. Dators, internets lejupielādei. Uzinstalēta lietotne „LEGO Education Mindstorms EV3” un „Virtual Robotics Toolkit”. Iedarbināts un saslēgts.
Virtual Robotics Toolkit instrukcijas: https://ej.uz/6psn ; EV3 lietotnes instrukcijas: https://ej.uz/sxkc
Pieraksta, lasa un izpilda vienkāršus vārdiski un grafiski (tai skaitā ar blokshēmu) pierakstītus algoritmus, kas satur vairākas secīgas, cikliskas un sazarotas darbības. Pieraksta algoritmu vienā no vizuālās programmēšanas valodām, kas vada objektu, tēlu vai ierīci, izmantojot šīs valodas vienkāršākos priekšrakstus (konstrukcijas).
Ar mēģinājuma metodi pārbauda, vai algoritms izpilda doto uzdevumu, kā arī saskata algoritma pierakstā pieļautās kļūdas un izlabo tās.
Veido vienkāršus inženiertehnisku risinājumu modeļus, izprot darbības principus. Pārbauda to funkcionalitāti pēc skolotāja dotiem kritērijiem.