Saglabāt vai rediģēt video sarakstu
Atpakaļ
Jūsu e-pasts:
Brīdis, kurā pamanīta neatbilstība:
Komentārs:

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

1080p Kopēt
720p Kopēt
540p Kopēt
360p Kopēt

Ziņojums par kļūdu veiksmīgi nosūtīts.

Jums izdevās nokopēt saiti.

Video ir pievienots sarakstam.

Kā zāģē, slīpē un urbj apaļkoka lietas no masīvā kokmateriāla?

Ideju ģenerēšanas metodes pēc dizaina procesa soļiem

Pievienots 15.02.2021
Pēteris Kaļva
Klase / Izglītības posms: 4. klase
Mācību priekšmets / Kursa nosaukums: Dizains un tehnoloģijas
kokapstrāde ideju ģenerēšanas metode dizaina process dizaina domāšana
Video sasniedzamais rezultāts
Ar skolotāja atbalstu izmanto ideju ģenerēšanas metodes (empātiskā modelēšana un SCAMPER attēlošana), lai radītu ideju radošajam darbam, izstrādā darba plānu, ievērojot vienkāršos dizaina procesa soļus.
Video apraksts

Video mērķis ir iepazīstināt skolēnus ar divām ideju ģenerēšanas metodēm, lai tās sekmīgi spētu izmantot arī kā ierosmes avotu sava radošā darba izstrādē, kur, kā ierosmes avotu, izmanto dabā novērotās parādības, amatniecības, etnogrāfijas, dizaina vai arhitektūras piemērus. Skolēns tiek iepazīstināts ar vienkāršā dizaina procesa plānošanas paraugu, kuru patstāvīgi varēs lietot sava radošā darba secīgā izstrādē.

Resursi

Dators vai mobilais telefons, TV, A4 balta lapas, rakstāmpiederumi pēc izvēles

Turpini mācīties

www.tavaklase.lv

Standarta sasniedzamais rezultāts
T.6.1.2.1.

Rada dažādas idejas problēmas risinājumam, izmantojot daudzveidīgas ideju ģenerēšanas metodes. Kā ierosmes avotus izmanto dabā novērotās parādības, amatniecības, etnogrāfijas, dizaina un arhitektūras piemērus, kā arī sabiedrībā novērotos procesus.

Šajā vietnē tiek izmantotas sīkdatnes. Turpinot vietnes pārlūkošanu, Jūs piekrītat mūsu sīkdatņu izmantošanai. Uzzināt vairāk.