Saglabāt vai rediģēt video sarakstu
Atpakaļ
Jūsu e-pasts:
Brīdis, kurā pamanīta neatbilstība:
Komentārs:

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

1080p Kopēt
720p Kopēt
540p Kopēt
360p Kopēt

Ziņojums par kļūdu veiksmīgi nosūtīts.

Jums izdevās nokopēt saiti.

Video ir pievienots sarakstam.

Kā izveido vienkāršu animāciju?

Scratch projekts: ūdens riņķojums dabā

Pievienots 28.02.2023
Alise Kuzņecova
Klase / Izglītības posms: 5. klase
Mācību priekšmets / Kursa nosaukums: Datorika
Scratch dabaszinības ūdens aprite animācija
Video sasniedzamais rezultāts
Skolēns veido animāciju par ūdens aprites procesu dabā, izmantojot programmēšanas rīku Scratch.
Video apraksts

Šajā vide tiek demonstrēts, kā ar programmēšanas rīku Scratch ir iespējams veidot vienkāršu animāciju.

Resursi

Dators ar pieeju internetam

Standarta sasniedzamais rezultāts
D.6.12.2.1.

Veido modeļus, kas attēlo dabā notiekošos un tehnoloģiskos procesus, objektu un organismu uzbūves saistību ar funkcijām. Skaidro, ka modeļus (tai skaitā shēmas, formulas) ērti izmantot, skaidrojot netieši novērojamas parādības (Saules un Mēness aptumsumi), procesus (ūdens aprite) un sistēmas (barības ķēde). Saskata modelēšanas procesa soļus.

T.6.2.4.5.

Skaidro datorizētas attēlu apstrādes pamatprincipus, priekšrocības un trūkumus, nosauc galvenās atšķirības starp rastrgrafiku un vektorgrafiku. No gatavām formām veido, formatē un rediģē vektorgrafikas attēlu, izvēloties un lietojot atbilstošos rīkus. Veido vienkāršu animāciju, izmantojot paša veidotus vai gatavus attēlus.

Šajā vietnē tiek izmantotas sīkdatnes. Turpinot vietnes pārlūkošanu, Jūs piekrītat mūsu sīkdatņu izmantošanai. Uzzināt vairāk.