Saglabāt vai rediģēt video sarakstu
Atpakaļ
Jūsu e-pasts:
Brīdis, kurā pamanīta neatbilstība:
Komentārs:

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

1080p Kopēt
720p Kopēt
540p Kopēt
360p Kopēt

Ziņojums par kļūdu veiksmīgi nosūtīts.

Jums izdevās nokopēt saiti.

Video ir pievienots sarakstam.

Radi jaunu spēli!

Kā izveidot spēli vai rotaļu?

Pievienots 02.12.2022
Paula Januškēvica
Klase / Izglītības posms: 3. klase
Mācību priekšmets / Kursa nosaukums: Integrētā pieeja sākumskolā
Spēle plāns kritēriji projekta dienasgrāmata uzlabojums Dizains un tehnoloģijas Matemātika Dabaszinības Vizuālā māksla
Video sasniedzamais rezultāts
Noskaidrot, kā izveidot spēli. Lai to apgūtu, veido kritērijus labai spēlei, veido spēles prototipu, atbilstoši dizaina procesa soļiem, veido skices, izvēlas piemērotākās tehnikas idejas īstenošanai, dokumentē darba procesu projekta dienasgrāmatā, testē, uzlabo spēli, veido spēles aprakstu un instrukciju.
Video apraksts

Šajā video izveidosim spēli, atbilstoši dizaina procesa soļiem. Lai darbs būtu veiksmīgāks, spēles tapšanu atspoguļosim dienasgrāmatā. Lai citi spēli varētu spēlēt, veidosim spēles aprakstu un instrukciju. Šajā video integrēts dizaina un tehnoloģiju, matemātikas, dabaszinību, vizuālās mākslas mācību saturs.

Resursi

Izprintēta videostundai pievienotā darba lapu, materiāli savas spēles gatavošanai (ja nepieciešami).

Standarta sasniedzamais rezultāts
T.3.1.2.1.

Ar skolotāja atbalstu izmanto ideju ģenerēšanas metodes, lai radītu dažādas idejas problēmas risinājumam. Kā ierosmes avotus izmanto dabā novērotās parādības, amatniecības, etnogrāfijas, dizaina un arhitektūras piemērus.

K.3.3.2.

Atpazīst un radošā darbā izmanto dažādu mākslas veidu dažādus materiālus, tehnikas un paņēmienus (piemēram, veido sižetus un tēlus leļļu un objektu teātra tehnikā, zīmē, veido, glezno, darina kolāžas, fotografē).

T.3.1.3.1.

Atbilstoši dizaina procesa soļiem ar skolotāja atbalstu secīgi rada vienkāršu lietas (dizaina risinājuma) prototipu. Izvēlas nepieciešamos materiālus un darbarīkus, veido vienkāršas skices.

D.3.2.2.2.

Guvis pieredzi, veicot eksperimentus par magnētu savstarpējo iedarbību un iedarbību ar materiāliem, kurus magnēti pievelk.

T.3.1.3.2.

Lasa un lieto paša radītas vai citu izveidotas shēmas, aprakstus, veidnes, instrukcijas vai receptes.

Šajā vietnē tiek izmantotas sīkdatnes. Turpinot vietnes pārlūkošanu, Jūs piekrītat mūsu sīkdatņu izmantošanai. Uzzināt vairāk.